在電子遊藝場比賽中把握尺寸是關鍵。朋友們以後碰到這樣的事,也可以去試試,不能打對,也不能讓下家那張小牌走了。所以從理論上講,競叫地主應該是“凶多吉少”的事。鬥地主遊戲如果三家農民副副牌都能配合默契,宛若一體,那麼就沒有人敢去競叫地主了。再加上常常有水準不盡如人意的農民還會犯錯當了地主的“內奸”,下家就只會PASS了。有一位鬥地主高手就曾經發了一百副牌來測驗一下,結果發現地主的成功率僅在二成左右;因此電子遊藝場地主的成功率便大大提升。尤其在網路遊戲中,由於時間有限,農民間的配合則更難,因此現在爭當地主者都有些“奮不顧身”。鬥地主一:送牌。電子遊藝場送牌是一個地主的技術問題,如何能贏,就看你會不會送牌了。原因是牌多了對記牌有了更高的要求,如果你是地主玩家的話,你將由一挑二變成了一挑三。但在實際遊戲中,三家農民要“配合默契,宛若一體”談何容易;玩兩副牌鬥地主的難度要比一副牌鬥地主遊戲的難度要大很多。所以如果想要玩好兩副牌鬥地主賭博遊戲的話,我的建議是先學習下面的。